週報タルトトタン

よく寝て、よく食べ、日曜ものかき。

#124 Cookie Clickerは壊れない

 

 クッキーを焼こう。
 たくさん焼こう。
 クッキーを焼くためにクッキーを焼こう。

 

 知る人ぞ知る放置系クリックゲー、Cookie Clickerの話をします。
 2013年に彗星のように現れた“例のクッキーを焼くだけのゲーム”が、Steamに移植されたのはつい最近のこと。
 かつてはブラウザ版で少しやっては忘れ、少しやっては忘れを繰り返してきた私ですが、お金をかけてしまえばすぐには退けなくなるだろうとウィンターセールに乗じて再びベーカリー業に戻って参りました。

 そう、買ってしまったのが運の尽きでした。
 これは年末年始をクッキーに変換してしまった挙句、クッキーを壊すべくあらぬ方向に暴走したアホなプレイヤーの話です。

 

 さて、予めいくつか注意事項を書いておきます。
 この記事には、

  • 外部ツールの使用(いわゆる連打ツール)
  • あらゆる種類のModの利用(クリック補助からtick秒数操作まで勢ぞろい)
  • セーブデータ解析(弄るまではしない)
  • そして全ての表実績に関するネタバレ(隠し実績もいくつか)

 などの要素が情け容赦なく含有されています。むしろそれらに関する話しかしません。手焼きの温かみなどはとうの昔に失われました。

 

 念のため表明しておきたいのは「外部ツールを使おうが、チートを使おうが、プレイヤー本人が納得していればそれでよい」ということ。


 手焼き(完全バニラ・人力)に拘るプレイスタイルもよいでしょう。尊敬します。
 データを弄って挙動を検証してみたり、ソースコードを除いて遊ぶのも楽しいでしょうね。技術がうらやましいです。

 

 どう遊ぼうがCookie Clickerは許容してくれる。
 そこにあるのは果てしない、底の見えない、ただただぼっかりと空いた大穴のようなクッキー世界の深淵だけです。
 我々はクッキーを焼くことしかできない。

 

 冒頭から正気を失いそうなのでさっさと本題に参りましょう。
 以下本文。

 

 

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#123 Vampire Survivorsで時間と脳を溶かす

 


 ところでこの背景のバンパイアのおっさんいつ出てくるの?
 (禁句)
 (たぶん永遠の謎)

 という訳で、年末年始にダラダラとやっておりました。Vampire Survivors。
 正式リリースされてからのニワカ組でございます。や、熱心にアップデートされていたことは知っていたんだけどね。
 プレイし始めたのが連休前で良かった。これを時間のない時期に知ってしまったら、無事でいられたか分からない。

 

 今回はSteam版とiOS版(iPad)のVampire Survivorをひととおりプレイした感想記事です。
 Steam版は何故かF12でスクショを撮れなかったので、記事中の画像はすべてiPadの方で撮ったものです。
 最近Steamの方で追加されたDLC以外は丸々そのまま移植されているようなので、特に大きな違いはないかと。


 余談ですが当方は悪○城ドラ○ュラシリーズについては非常に疎いため、パロディ元に関する言及はほぼしません。ご容赦を。

 

 

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#122 野望なんて言うだけタダよ2023

 

 新年あけましておめでとうございます。
 本年も有益情報および執筆コストをできるかぎり削減したサステイナブルでプレッシャーフリーなブログを細々と続けてまいりますので、どうぞよろしく。
 それでいいのか辺境ブログ。
 それがいいのよ辺境ブログ。
 毒にも薬にもならないよ。

 

 ちなみにこの記事は紅白歌合戦を横目に観ながら書いております。
 せっかく新年一発目の更新が1月1日にカチ合っているので、0時更新にしてみました。ああゆく年くる年この文章がネットの吹き溜まりにアップロードされる頃には、きっとあなたは2023年を迎えているのでしょう(あたりまえだ)。

 

 さて今回の記事では、前々回(#018)と前回(#070)にならって新年の目標を立てることにします。
 書いている人間は2022年気分のままなので、2023年のことなんて他人事です。何を書いても2023年の私が頑張るだけなので言い放題です。さてどんな無茶振りをしてやろうヌへへ。

 ……それはいいとして、まずは2022年の目標をきちんと消化できたかを評価しないといけませんね。話はそれからだ。
 以下本文。

 

 

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#121 今年はどんなゲームしたっけな2022

 

 年の瀬です。今年最後の記事更新となりました。
 昨年と比べてゲームに割ける時間が増えたため、たくさんのタイトルと出会えましたし、それぞれについての感想記事を比較的丁寧に書けた年だったかなァと思います。
 各所の開発者の皆さま方に感謝。
 2023年もゲーム充したいですね。

 という訳で昨年(#069)と同じく、今年も遊んだタイトルを列挙して簡単な感想を付ける総括記事を書いてみます。
 来年も書けるといいな。続け、ブログ執筆習慣。

 

 では、以下本文。
 長くなりそう。巻きのペースで書いてゆきます。

 

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#120 バンカラログ:モデラーバッジと悪魔の数字136

 

 Chill Seasonが始まってからもうすぐ3週間、いやあ色々ありましたね。
 前回の記事で「もう定期的なイカ記事は書かない」などと宣言しておりましたが、なんだかんだで書けそうなネタも集まってきたので、今後は不定期で続けていこうかと思います。
 なお、分かり辛くなるので“バンカラログ”につけるナンバリングは撤廃。
 まあブログ運営的な部分なのであんまり気にしないでください。

 

 今回は『プロモデラーRGの熟練度★4取ったよ』『ビッグランそこそこ楽しかったね』がメインの話題になりそうです。
 他にもコマゴマとした出来事があったりなかったりしましたが、その辺は最後にゴチャッとまとめようかな。

 

 モチベーションの上下はありますが、まあなんだかんだでダラダラと続けています。スプラトゥーン3。
 こういう風に長々とひとつのタイトルを遊び続けるのは珍しいので、どこまでいけるか自分の中で実験中。
 300時間の壁を越えるのは相当珍しいぞ。


 では、以下本文。

 

 

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#119 久々のSteamインディーゲームまつり

 


 久々!
 しばらくスプラトゥーン3どっぷりの生活を送ってきましたが、1stシーズンでやりたいことを大方済ませてしまったので、ぼちぼちSteamライブラリの積みゲーを消化してきました。
 オータムセールで買い込んだ作品たちです。クリア跡、残った積みゲーは2~3本。ウィンターセールが来たらもうちょい買い足す予定。
 積みゲーはすればするほど安心できるのでよい(貯金か?)。

 まつりと言うほどボリュームはありませんが、サクッと遊ぶにはちょうどいい感じです。オススメなので全部バイナウ。
 以下本文。

 

 

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#118 バンカラログの十三、S+10に滑り込んで冬

 


 冬だ! Chill Seasonだ!
 ウデマエは振り出しのS+0だ!

 いろいろありました。1stシーズン閉幕直前と、2ndシーズン開幕直後。
 今回の記事はその辺の話を全部詰め込んでみましょう。カオスの予感。
 ダラダラ長くならないように手短に参ります。
 マンメンミ。

 

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#117 バンカラログの十二、さよならDrizzle Season

 


 さて、本日は11月27日。次回の日曜は12月4日であるため、これがスプラトゥーン3の1stシーズン『Drizzle Season』中に書く最後の記事となります。
 長いようで短い3か月間弱でした。
 こんなにゲームに熱くなったのは久々かもしれません。

 今回は1stシーズンの激闘を思い返しつつ、スプラトゥーン3というゲーム作品全体について総括的な感想を書いてみます。シーズン反省会。
 まだ3日ほど残っていますが、そこはご愛敬……。

 

 

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#116 バンカラログの十一、S+帯のはんにんまえ

 

 遂に成し遂げました。
 1stシーズン中にプロモデラーMGの熟練度★5達成。輝くバッジはモデLOVEの証。
 スプラトゥーン3、完!

 

 ……もちろんこれで引退してしまう訳ではありませんが、気持ちとしては一区切りついたかなと思っています。
 最初のシーズン中にコレを達成するのが大目標だったので、これからどう遊んでゆこうか、今はちょっと模索中です。というか気が抜けてしまった。

 今日はそんな銀モデでの激闘を振り返りつつ、銀モデへの偏愛についても語っておこうかなと。
 なんだかんだA-からS+帯までは銀モデ一本で戦ってきたので、思うところは色々あります。本当に色々。

 以下、とりとめもない本文。

 

 

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#115 バンカラログの十、ポケモンフェスもたけなわ


 ポケモンコラボの第2回フェス、お疲れ様でした。まだ終わってないけど。
 えいえんのくさ派になり、100倍マッチも1勝できましたので、当方はこの辺でアガリとさせていただきます。
 いやあ、フェス中の広場いいよね。この雰囲気大好きだな。

 結果発表はまだ来ていませんが、フェスやってきたぜ~的な記事を書こうと思います。気が早い。
 多分マンタローちゃんが勝つんじゃないかな。
 投票・ヨビを既に押さえているので、オープンを落としてもトップで走りきれるはず。
 というかトリカラ防衛が中間1位からの2位敗北って構図が続くとアレだし。今後トリカラが出来なくなっちゃいそうだし。頑張ってミズ派。

 

 いや……流石に今回は疲れました。ナワバリバトル漬けの2日間だったな。
 しばらくガチルールばっかりやってたので、逆に新鮮だったりしました。

 

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