週報タルトトタン

よく寝て、よく食べ、日曜ものかき。

ゲーム

#120 バンカラログ:モデラーバッジと悪魔の数字136

Chill Seasonが始まってからもうすぐ3週間、いやあ色々ありましたね。 前回の記事で「もう定期的なイカ記事は書かない」などと宣言しておりましたが、なんだかんだで書けそうなネタも集まってきたので、今後は不定期で続けていこうかと思います。 なお、分か…

#119 久々のSteamインディーゲームまつり

久々! しばらくスプラトゥーン3どっぷりの生活を送ってきましたが、1stシーズンでやりたいことを大方済ませてしまったので、ぼちぼちSteamライブラリの積みゲーを消化してきました。 オータムセールで買い込んだ作品たちです。クリア跡、残った積みゲーは2…

#116 バンカラログの十一、S+帯のはんにんまえ

遂に成し遂げました。 1stシーズン中にプロモデラーMGの熟練度★5達成。輝くバッジはモデLOVEの証。 スプラトゥーン3、完! ……もちろんこれで引退してしまう訳ではありませんが、気持ちとしては一区切りついたかなと思っています。 最初のシーズン中にコレを…

#115 バンカラログの十、ポケモンフェスもたけなわ

ポケモンコラボの第2回フェス、お疲れ様でした。まだ終わってないけど。 えいえんのくさ派になり、100倍マッチも1勝できましたので、当方はこの辺でアガリとさせていただきます。 いやあ、フェス中の広場いいよね。この雰囲気大好きだな。 結果発表はまだ来…

#114 バンカラログの九、銀モデで駆けるバンカラマッチ

ヨビ祭開始に喜びを隠せないイカの図。 待ちに待ったフェスの投票が始まりましたね。 私は早速くさタイプを選んでまいりました。ほぼインクの色で決定しました。個人的にはみずタイプ派だったけど。 あと相変わらずマンタローちゃんがチラ見せしてくるゲーマ…

#113 バンカラログの八、銀モデの受難とヒロモ全制覇とA帯昇格

広場にナイスな題字が有ったのでお借りしてみる。 スプラ生活の走り書きも8回目に到達しました。引き続きダラダラとやって参りますので、よろしくお願いします。 そろそろ発売から2ヶ月、プレイ時間は200時間をあっさりと超えました。前作は届かなかったのに…

#112 バンカラログの七、遂にナワバトラーカンストへ

遂にやりました。 S+到達よりも、でんせつカンストよりも、何よりも先に極めたのはナワバトラーでした。 マルチゲーのスプラトゥーンでソロゲーマーとしての習性を発揮してしまった。 今のところ一番気に入っているコンテンツはナワバトラーと言ってしまって…

#111 バンカラログの陸、プロモデラーMGでこの先生きのこる

プレイ時間も無事150時間を超え、前作を遥かに凌ぐ勢いで生き急いでおりますイカライフ。 今週も引き続き、スプラトゥーン3の感想記事です。 相変わらず、バイトしては散財し、ナワバっては散財し、カードで遊んでは夜更かしし……といった感じのイカ生活です…

#110 バンカラログの伍、スタメンブキと苦手ブキの話

スプラトゥーン3、今日で発売からちょうど1ヶ月ですね。私のプレイ時間は125時間に届きました。前作を軽く超える勢いです。 前回よりも緩くエンジョイ勢として楽しめている気がするので、長いお付き合いを続けられそうです。 今は次のアップデートを心待ちに…

#109 バンカラログの肆、イカタコどもがフェスのあと

相変わらず毎日満喫しておりますスプラトゥーン3。 ルーティンが固まってきたので、ちょっとずつ変化をつけたりして楽しみ方を試行錯誤してます。この街とも末永く付き合いたい。 だんだん「イカ久しぶりだ楽しい~」だけで勝っても負けても楽しめる“初動ブ…

#107 バンカラログの弐、シャケが渋い

楽しんでおりますスプラトゥーン3。バンカラ街にようやく慣れてきました。 やることが多い上に全部面白いので、時間が際限なく吸われてゆきます。末恐ろしい時代ですよまったく。 前回はヒーローモードを中心としたプレイログで、今回からはオンラインがメイ…

#106 バンカラログの壱、ヒーローモード突破

やってきましたバンカラ街。 しばらくはここで楽しみつくすぞ! という訳でスプラトゥーン3を始めました。どれくらい続くか、どれくらいの頻度でやるかは分かりませんが、心に残ったことをバンカラログとして定期的に書き留めてゆこうと思います。 なんか十…

#103 風花雪月無双青ルート感想:オタク編

さて、『ファイアーエムブレム無双 風花雪月』の感想の後半戦です。 ※以降、風花雪月原作を“本編”、本スピンオフを“無双”と表記します。 今回の《オタク編》はシナリオや支援会話などに焦点を当てて、きわめて個人的な感想を綴ってゆこうと思います。 ゲーム…

#102 風花雪月無双青ルート感想:ゲーマー編

ついこの作品について感想を書く時がやって来たか、と内心戦々恐々としております。 『ファイアーエムブレム無双 風花雪月』。 青獅子の学級を選択し、青燐の章をクリアしてきました。 最終章付近における例の分岐も両方回収済み。 ちなみに本家『ファイアー…

#100 ゆかいな惑星アトロポス探訪、Returnal感想

愉快な訳があるかい! 死ぬほど死んだわ! クリアしました、PS5専売タイトル『Returnal』。これね、とてもとても面白かったです。 4Kモニタを買った(#099参照)のならPS5を堪能したいよね! ということで何気なく手を出したタイトルでしたが、予想以上にハ…

#096 7 Days to End with You、笑顔と涙のわけ

とりあえずクリアできました、『7 Days to End with You』。 Steamサマーセールのついでに買って、一日でワーッとプレイしてしまいました。危険ですコレ。安易に手をつけちゃうと気付かぬうちに夜が明けるタイプの作品ですコレ。 私の5時間半がシュワッと溶…

#095 金が金を喚ぶ、マジックポーション・ミリオネア

クリアしました、マジックポーション・ミリオネア(Switch版)。 こういうチマチマしたドット、あと素材集め作業に飢えていたので、心のスキマにちょうどフィットするイイ感じのゲームでした。 プレイ時間は……諸事情により正確に計測できないのですが、実操…

#093 王立穴ポコ学園、仰げば尊し

はい。 クリアしました。王立穴ポコ学園。 80時間超えました。プレイしてもプレイしても楽しいし飽きないし終わらないしで、いつになったら最後の感想記事を書けるのかとドキドキしておりました。 このボリューム感たるや何事かと。わんこそばかと。ふえるわ…

#092 鬼トレグレードSSSとモチベ問題

また『東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング』の話です。 やりました、SSS達成。 5月22日、記録上は出席93日目のことでした。 鬼トレ補助や脳トレしかしない日もかなりあったので、鬼トレをやった日だけ数え…

#091 マドリカ不動産、破ァ!

次回作制作決定ということで、やってみましたスイッチ版マドリカ不動産。 プレイ時間は7時間。最終コインは101枚。完全クリアのはず。 ゲームといえばもっぱらデジタルで、テーブルゲームやイベント型ゲームなどのアナログなものには殆ど触れてこなかったも…

#090 王立穴ポコ学園、大課題6までやった

エンジョイしてます王立穴ポコ学園。 やれることが増えて忙しくなってきたぞ! 前回(#088)の序盤感想に引き続き、今回は中盤までプレイした雑感です。 学科も全て解禁され、スカウト人数も3枠となり、ようやくチュートリアルが終わって本番が始まったな………

#087 ソリティアやらマインスイーパやら

無心でやりたくなるミニゲームの話。 こいつら触り始めると3時間くらい吹っ飛んでるよね。 本日の記事は雨のGWなので省エネ仕様です。 あ、攻略・戦略・コツ・法則などは乗ってません。ただの所感だけの記事です。 必勝法などが欲しいあなたはGoogleさんにも…

#086 Coffee Talk感想、シアトルは今日も雨

クリアしました。ついでに全実績解除しました。コーヒートーク。 購入してからかなり経って良い具合に熟成されたかな〜等と思っておりましたが(?)、積みゲーにするなんてとんでもない。 もっと早くやればよかった! コーヒーを飲むなら熱いうちに! そん…

#085 ドーマンセーマンGhostwire: Tokyo

Ghostwire: Tokyo、クリアしました。良いゲーム体験でした。 今週は出来立てほやほやの感想記事です。 ネタバレが致命傷になる性質の作品ではないように思いますが(シナリオよりは体験そのものに旨味が凝縮されている)、未プレイでネタバレを一切食いたく…

#083 両手いっぱいに芋の花を、いざ進めマッシュ隊

めっちゃくちゃ面白かった! 『両手いっぱいに芋の花を』! 今週の記事は2022年3月10日にSwitchとSteamでリリースされたインディーズDRPGの感想、ならびにご紹介です。 私はSwitchでやりました。プレイフィールはプラットフォームで変わらないだろうから都合…

#082 鬼トレで脳をシバくこと一ヶ月

『東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング』の話。 もうすぐリリースから十周年なんですね。今や懐かしの3DS専用ソフトです。 ツノを生やした東北大学の川島教授(鬼)に脳をシバき倒され、マルチタスク能力や…

#081 断念ゲー・イン・ザ・スイッチ

本ブログ、クリアしたゲーム以外は基本的に感想記事を書かないようにしているのですが、プレイするペース的に毎週毎週一本以上ゲームをクリアして感想を書くなんて芸当は(時間的にも体力的にも)とても出来ないわけで、必然的にこのブログは定期的にネタ切…

#079 お米作って大立ち回りだ! 天穂のサクナヒメ

米は力だ! 農業シム×横スクアクションの新たな金字塔、『天穂のサクナヒメ』を先日クリアしました。 ストーリークリアまでにかかった時間は37時間。重すぎず軽すぎず、個人的にピッタリ気持ちいいボリューム感です。 久々に心の底から気持ちよく「このゲー…

#076 スマホゲーム一日坊主

世の中で広く受け入れられているものが、何故か自分だけ受け付けなくてえらく寂しい心境になるときあるじゃないですか。 私にとっての『スマホゲーム』がそれです。 特に基本無料のソシャゲがどうしてもプレイできない。 ガチャとかスタミナがあると特に即死…

#073 ゲーム一本どんだけしゃぶれる?

人間として生まれた以上、飽きというものからは決して逃れられない。 どんなに飽きまいと足掻こうが、終わりがくるまでの時間稼ぎくらいしか出来ることはないのだ。 ……などと訳知り顔で言ってみましたが、要はどんだけ飽きずに一本のゲームを遊べるか? とい…