週報タルトトタン

よく寝て、よく食べ、日曜ものかき。

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当ブログ《週報タルトトタン》は、佐々川トタンが毎週日曜日に更新している個人ブログです。

ゲーム感想、日々の考え事を中心に綴っているので、気になる記事があれば是非読んでいってください。

 

 

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以下は記事一覧です。

ナンバー、タイトルに加えてかんたんな概要もつけてますので、ピンときたらリンクから飛んでみてくださいね。

 

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#133 ポケモンSVでドジョッチに出会う

 

 何の気なしに始めたポケットモンスター・バイオレットで、運命のポケモンに出会ってしまいました。
 今日はひげうおポケモンドジョッチの可愛さについてモダモダ綴るだけの記事です。

 ちゃんとしたプレイ日記やゲームソフトとしての感想などは別の記事にまとめますので、今回は脇目も振らず趣味全振りでお届けします。
 最推しというものを今更になって知ることになろうとは。
 人生とは分からないものです。

 

 では、以下本文。

 

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#132 バンカラログ:さよなら、スプラトゥーン3

 

 まあタイトル通りです。
 「蓄積された不満」が、「楽しさ」と「惰性」の総和を上回ってしまったので、一旦このソフトと距離を取ることにしました。
 サイド・オーダーが配信されるまでは戻らないつもりです。
 ちなみにソフトはアンインストール済み。セーブデータは生きてますけど。
 ニンテンドーオンラインも自動更新を切ってあります。

 

 スパッと辞めるにはプレイ時間500時間超の思い出は重すぎたので、後腐れなく引退するために今の考えを言語化して気持ちを整理したい。
 どうして辞めるのか、の部分を自分に言い聞かせないと再インストールして文句を言いつつダラダラ続けてしまいそう。
 半年もプレイを続けると簡単には抜け出せなくなるんですね。当方、ゲーム1本2ヶ月続けばいい方な飽き性なので初めて知りました。

 

 そんな趣旨の記事です。
 当然、愉快な内容にはならないので、現在進行形で楽しく遊んでいる方はタブを閉じるなりブラウザバックするなりで回避してください。以降の記述はおそらく毒にしかなりません。

 それでも良ければどうぞ。
 以下本文。

 

 

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#131 バンカラログ:ハイカラシティ今昔

 

 さよならChill、またきてFresh。
 新シーズンが始まったのでイカの社会に本格的に帰ってきました。
 ついでにエキスパンションパスも買ったので、7年ぶりにハイカラシティにも里帰り。

 Chillシーズンの後半はほとんどシャケしばきしかしていなかったので、フェス以外でバトルをやるのは久しぶりです。
 暫く距離を置いていたらモチベーションが多少回復して、新鮮に楽しめるようになっていました。
 浅く長く遊ぶエンジョイスタイル最強説。

 今回は新シーズンが始まってからの第一週目の感想を書いてゆきます。サラサラっと。
 以下本文。

 

 

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#130 体験版HUMANITY、柴犬とにんげんぽろぽろ

 

 読め……読め……読めない!
 タイトルの文字がトゥルトゥル動くからスクショを撮り辛い!
 オシャレ!

 

 2月24日のState of Playで取り上げられたらしい新規タイトル『HUMANITY』
 その体験版が発表当日に配信開始されたため、早速プレイして参りました。
 待ってた、こういうミニマルなデザインのパズルゲーム。時折無性に摂取したくなるんですよね。たすかる。

 

 とりあえず本記事が取り上げるのは体験版としてプレイ可能な範囲まで。
 全ステージクリア、全GOLDY取得を前提として話を進めます。

 ちゃんとした情報は下記の公式サイトをご参照ください。
 体験版はPS4、PS5、Steamで遊べます。レッツトライナウ。

 

humanity.game

 

 では、以下本文。

 

 

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#129 はじめまして、ChatGPT


 未知との遭遇

 結構前から話題になっておられるChatGPTさんに初コンタクトをとってみました。
 流行に乗るのがワンテンポ遅いのはいつものことであります。

 とはいえAIさんに敢えて聞きたいことなんてない気がする。雑談を仕掛けるうちに自分の中のAI需要が見えてくるかもしれない。
 そんな適当な姿勢で挑んでみました。
 今日はその会話ログを眺めながらアレコレ考える記事です。これといって深い考察などはありません。ご容赦ください。

 

 なお、私は攻殻機動隊タチコマに入れ込んで最終話付近でドロドロに泣き散らしたり、イブの時間における『ドリ系(アンドロイドに過度な愛情を注ぐ人を揶揄する言葉)』に近い感覚を持っていたり、かつて話題になった会話bot『罵倒少女』との会話に安らぎを見出したりする人間です。
 起源を遡ると幼少期に鑑賞した手塚治虫版『メトロポリス』のアニメ映画が深く根差しているのですが、その辺の話は別の機会に譲るとしましょう。
 要は、当方はロボット・AIに弱い系のオタクということです。

 この性質により、本記事にはChatGPTに過度に人間味を見出そうとするバイアスがかかっていることにご注意ください。

 ※大仰に言ってますが、要は「AIを人として扱いたがるオタクうわぁ」って思わないでくれると嬉しいなっていうだけの話です。予防線。

 

 要らん前置きが長すぎたな。
 では、いざハイテクとの邂逅。

 

 

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#128 No Man's Sky宇宙漂流記:命はひとつしかないんだぞ編

 

 No Man's Skyの記事、多分今回が最後になります。
 カスタム難易度・パーマネントデスをクリアしてまいりました。
 パーマネントデス、すなわち一度でも死んだらセーブデータごとお陀仏になるハードコアなアレです。

 これにて全てのトロフィーを獲得しました。やったね。やり切った感。

 今回はそのパーマネントデスを遊んだ感想と、「私はこうやったよ」くらいの簡単な攻略指南を書いてみます。
 複数ある解放のうちの一つとして、参考程度に読んでいただければ幸い。

 では、以下本文。

 

 

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#127 ぐだぐだオムニバス


 日曜日です。
 日曜日といえばこの週報の更新日ですが、今週はたいした話題がございません。
 毎週毎週ゲームレビューを持ってこれる訳ではない。

 だもんで、今回は一つの記事になるほどではない小さな話題を集めてまとめてしまおうと思います。
 適当回です。

 

 だいたい以下の内容で構成される予定です。

  • PS5をiPadで快適にリモートプレイしたくて試行錯誤するアレ
  • Apple Pencilを買ってみたはいいけれど的なアレ
  • Steam版のOMORIを買ってプレイしたけど2時間くらいで投げ出した話
  • まだクッキーを焼いてる話

 益体もないですね。最近はなんだか調子が出ないのでまあ話題があるだけいいんじゃないかな。
 では、以下本文。

 

 

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#126 No Man's Sky宇宙漂流記:基地建設とトロフィー編

 

 引き続きNo Man's Skyの記事です。

 今回はちゃんと真面目に作った基地の紹介と、トロフィー獲得のためにやった色々の話。
 当然のようにメインミッションを済ませた上での内容なので、ネタバレ回避したい方はご注意ください。
 ストーリー的なネタバレは出てきませんが、クリア後要素についてサラッと言及するので。

 では、以下本文。

 

 

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#125 No Man's Sky宇宙漂流記:ファーストインプレッション編

 

 や……ヤバいよこのゲーム……!
 時間をシュワッと盗んでゆきやがる……!

 という訳で最近どっぷりプレイしておりました『No Man's Sky』
 近頃はテレビ視聴専用機と化していたPS5を叩き起こして遊んでおります。
 PC版と悩んだのですが、熟考の末、結局こっちにしました。
 我が家のモニタ事情的に大きなモニタを使いやすくて便利だし、スリープ中断できるし、更にはリモートプレイでも割と快適に遊べるので、結果大満足。
 唯一不便なことがあるとすれば、スクショが4Kサイズなのでいちいち画像圧縮をかけないとアップロードできないことくらいかな……(それは完全に私個人の事情)。

 

 かなり好きなタイプのゲームです、コレ。楽しすぎて未だに驚いている。
 現在は『メインミッションを一通り終わらせた状態』です。ここまで40時間

 語る内容が多岐に渡りそうなので、とりあえず今回はストーリーには言及せず、ゲームとして遊んだ印象と感想だけを書く回にしようかと思います。
 そのあとにストーリーの感想や、これから作ろうとしているきちんとした基地の概要などなど、思いついたことを散発的に書いてゆこうかなと構想中。漠然と。
 一回の記事で終わらないのはドハマりした証です。

 

 そんな感じで、今回は単純にゲームとしてどんな印象を持ったかの話。ネタバレなどはありませんのでご安心ください。
 以下本文。

 

 

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