#145 ゼルダTotK:ネタバレなしでクリア感想
大満足! リンクさんハイラルを縦断す。
祠と根を全開放、あと好きな防具のフル強化を済ませ、英傑武器などの目ぼしいミニチャレンジも達成したので、そろそろ『ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム』の総括的な感想を書こうかと思います。
ドッキドキです。
こんなに贅沢なゲームは久しぶりでした。これほどの満足感にあと何年待てば再会できるのだろう。
とりあえずストーリーに関するクリティカルなネタバレは避けて書きますが、ゲーム内要素にはどうしても言及することになりますので、「全てを自分の目で確かめたい」「一切の情報を入れたくない」という方はブラウザバックでお願いします。
クリアしたらまた会いましょう。
では、前置きは手短に、以下本文。
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#144 ゼルダTotK:救ったり救わなかったり
大団円! リンクさんハイラルを救う。
ラスボスをぶっ飛ばしてストーリークリアして参りました。
それが先週日曜日のこと。頬をカッピカピにしながら見届けました。
クリア時点でプレイ時間100時間、マップ進捗は大体52%くらい。
がんばりゲージは3周、ハートは23個。
マスターソードとフル強化したパッケージ装備(新式英傑服とハイリア服のセット)で挑みました。
メインチャレンジはもちろん全て達成。
……といったところまで進めたのですが、このハイラルの天空から地底まで満足のゆくまで遊び尽くしたかは別の話。
そんな訳で、クリアしてからもずっとハイラルに入り浸っています。
先週はほとんど空島探索&賢者の意志集めに費やしました。天空楽しい!
発売されてから一か月も経っていないのにストーリーネタバレの完走を書くのもどうかと思ったので(書けるほどアタマを整理しきれていないのも本音)、今週はハイラルを救わずにえっちらおっちら歩き回る勇者殿の散文的プレイ日記をお送りします。
つまり前々回(#141)前回(#142)と同じです。
救えよ世界をよ! ハイラルの勇者!
以下、ストーリーに掠らない要素であれば容赦なくスクショを載せますので、自分の目で確かめたい方はご注意ください。
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#143 THE LONGING感想:切望の日々の終わり
400日経ったら起こしてね。
と言い残して眠りについた王様を待ちながら、地下の世界をウロウロして暇をつぶす。
THE LONGINGはそういうゲームです。
以前の記事でSteam版をプレイし始めたと報告しましたが(#138)、このたびめでたく400日間の待ちぼうけを終えたので完走した感想を書いてみようと思います。
リアルタイムで400日経ってないじゃないか、という点については後述。
ストーリー……というかエンディングについての感想は記事末尾に隔離しますので、ネタバレを回避しつつどんなゲームか知りたい方は前半部分のみお読みください。
クリア済み/ネタバレを気にしない方は注意書きを跨いで先にお進みください。
本作はSteamで1700円。
『400日間』と聞いて興味をそそられた方であればきっと値段分の楽しみを得られるはずです。
前置きはこれくらいにして、以下本文。
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#142 ゼルダTotK:おひいさまを探す旅
無礼講! リンクさんハイラルで駆け回る。
引き続きティアーズオブザキングダムをどっぷりプレイしております。ようやく全体像を把握できてきたかな。
地上は3/4ほどマップ解放し、空島は半分くらい上陸した。地下はたぶん半分も攻略できていない。
とりあえず四地方の鎮圧を大目標に、気になった場所だけちょっと見て回るくらいのゆるいスタンスで進めています。
賢者が出揃ったら各地方をもっとじっくり見て回ろうかな。
今はそんな感じです。
それでは今回もスクショと文章の絵日記方式でプレイ記録を付けてゆきます。
こちらの進捗はリト、ゴロン、ゾーラの騒動を鎮圧したくらい。あとハテノ村、イチカラ村、カカリコ村、始まりの台地、迷いの森は一通り見て回りました。
「ゼルダがどこに居るか」も分かっています。
この辺にまだ行っていない&自分で行って確かめたい方はネタバレにご注意ください。
では、以下本文。
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#141 ゼルダTotK:ハイラルに帰省して工作に勤しむ
裸一貫! リンクさん再びハイラルに降り立つ。
前々からなんだかんだで楽しみにしていた『ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム』、ついに発売されましたね。
私は発売日0時からDLで参戦しました。
あの、それでですね、この待ちに待ったソフトのリリースを受けてですね、ブログはおろか生活もままならないくらいに没頭していてですね……。
今週はほぼスクショ日記状態でアップしてしまおうと思います。
これは……これは何だ? 何なんだこのゲーム?
(言語化がまるで進んでいない様子)
ちなみにコレの攻略は基本的にすべて自力、ネタバレを防ぐために一切の検索を禁止しています。
ほぼほぼネット断ち状態。これはこれで健康によい。
先にさっくりと所感を書いておくと、このソフトは『BotWの世界で工作ごっこができる最高のツール』です。
更に街が発展して活気付いたり、それに伴ってクエストが多様化したり、世界が滅茶苦茶広がっていたり。
BotWという最高の白米の上に、思いつくままに美味しい具材を乗せまくったトンデモ丼です。処理が追い付かなくて頭が消化不良を起こしかけています。
これは是非とも一切のネタバレを回避して飛び込んでほしい。
そんな感じで以下本文。容赦なく序盤のネタバレを入れますのでご注意ください。
ほぼスクショだけです。間に合いませんでした。ご容赦ください。やめ時が分からないんだもの。
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#140 Potion Permitでミニミニミニゲーム
2023.04.20のIndie Worldで紹介され、二つ前の記事(#138)にて「買ったぜ!」と宣言したPotion Permitの話。
この連休でチマチマと進め、ようやくメインストーリーらしきものをクリアしたので感想を書きます。
ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダムのリリースに間に合って良かったぜ!
ネタバレなしの記事を目指しますので、購入を迷っている方はよければ参考になすってください。
ただし、当方はルーンファクトリーシリーズにどっぷり浸かっていた経歴がありますので、そういう“スローライフシムの先達”の記憶を元に諸要素をジャッジする傾向があります。
その点についてはご了承ください。
とはいえゲームシステム的な共通点はそこまで多くない……はず。どちらかというとStardew Valleyフォロワーとして見た方が正確かもしれません。
前置きはこれくらいにして、以下本文。
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#139 Steam Deck買うんかい買わんのかい
世間は連休というものに入ったようですが、当ブログは平常運転です。
トレンドやイベント事にはことごとく乗り遅れてゆくぞ。
とは言いつつも、興味のあるジャンルにおいてはトレンドに心惹かれることもあるわけで。不肖わたくしオタク、新しいものが出るとどうしても気になってしまいます。仕方ないね。
そう、気になっているんですよ。Steam Deck。
今日はこいつを買うか買わぬかを悶々と独り相撲で議論する回です。わあ非生産的。
つまりまだ入手していない人間がゴチャゴチャ述べるだけの記事なので、買うか迷っている人の参考になる部分はございません。あなたと同じ悩みをわたしも抱えています。一緒に悩もうね。
といった感じで以下から本文。
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#137 ゲーマーつまつま食い
今回は引き続き多忙につき、省エネな記事となります。
最近プレイしたものとか、これからプレイしたいものとかの話です。
あとは最近のゲームに関するムセキニンなテイストの雑談。
春って忙しくてやあねえ。
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