週報タルトトタン

よく寝て、よく食べ、日曜ものかき。

ゲーム

#071 風ノ旅ビト、忘れ得ぬ砂漠めぐり

結局あれは何処の誰だったんだろう。 袖振り合う縁に思いをいたす、素晴らしいゲームの話をしよう。 今週はPS3、PS4、Steamでリリースされている『Journey / 風ノ旅ビト』の話です。 このゲーム、私めちゃくちゃ大好きで、初めてPS3で出会ったころから事ある…

#069 今年はどんなゲームしたっけな2021

ついに今年最後のエントリーとなりました。 2021年最後の日曜日、本日の記事は今年プレイしたゲームをザザーッと振り返って締め括りとする一年の総決算です。 本棚を見ればその人のナカミが分かると言いますし、プレイ履歴を見ればその年の流れとか浮き沈み…

#067 十三機兵防衛圏、最後の感想

締めくくりだ! 十三機兵防衛圏! 長々とプレイ中の走り書きや自分向けの軽い考察記事などを出してきましたが、ようやくこれで最後です。 この記事では、「十三機兵防衛圏をクリアしたイチプレイヤーとしての総括的な感想」を書いてゆきます。 今回は未プレ…

#066 十三機兵防衛圏の十、自問自答考察Q&A

アフターケアだ! 十三機兵防衛圏! さて、先週の半ばに鬼のスケジュールでクリアした十三機兵防衛圏ですが、第一~九回まで長々とプレイメモを掲載したはいいものの、記事上にあるのはあくまで私自身の思考の過程でしかなく、「これが答えだ!」というきち…

#065 十三機兵防衛圏の九、さらば咲良高校

急転直下! 十三機兵防衛圏! 前回(#064)からの続きです。 「加速度的に面白くなってゆく」という言葉を遺し、亜光速でゲームクリアの向こう側へ駆け抜けていったプレイヤーは私です。 続きが気になって仕方なくて、これ以上引き延ばすと年末の生活に支障…

#064 十三機兵防衛圏の八、斯くして少女は立ち上がった

ネタバレ配慮だ! 十三機兵防衛圏! 前回(#063)からの続きです。 ここしばらく十三機兵防衛圏のプレイ日記が続いてますね。毎週アップしないとメモの在庫が凄いことになるので、いっそのこと三日に一遍くらいに頻度を上げたいくらいです(毎週更新は本ブロ…

#063 十三機兵防衛圏の七、崩れゆく壁

勢力図が混迷を極める! 十三機兵防衛圏! 前回(#062)からの続きです。 ものすごい勢いで進み、追想編もついに折り返し地点を迎えました。 なんて恐ろしいゲームだ。進めれば進めるほど面白くなってゆく。 最初は「ワンプレイが重いからなぁ」と及び腰だっ…

#062 十三機兵防衛圏の六、円盤と記憶の迷路

勢力図が混迷を極める! 十三機兵防衛圏! 前回(#061)からの続きです。 今回はロックのかかっていない主人公を選んでいったら女性陣メインの攻略となりました。 しかもストーリーがかなりヘヴィなため、彼女らの行く末が心配。ハラハラしながら見守ってゆ…

#061 十三機兵防衛圏の五、コロニー説ありやなしや

一気に進めちゃったぜ! 十三機兵防衛圏! 前回(#060)からの続きです。 三浦編に入ったら一気にキーになりそうな描写が出てきて、先が気になって沢山進めたらメモの量が今までの5倍くらいに増えてしまいました。 当たってるんだか外れてるんだか判然としな…

#060 十三機兵防衛圏の四、マジカル銃をブン回せ

引き続き追想編だ! 十三機兵防衛圏! 前々回(#058)からの続きです。今回は比較的早く着手できたね! 考え事を随時書き出しながらプレイし、その内容をメモがてらブログに載っけるサイクルでプレイしています。 分かるようになってきた、と思いきやまた新…

#058 十三機兵防衛圏の三、過去と未来と別世界

またひと月くらい空いたぜ十三機兵防衛圏! 三~四週間おきくらいの頻度になっちゃってますが、前々々回(#055)からの続きです。 引き続き、考え事を随時書き出しながらプレイし、その内容をメモがてらブログに載っけるスタイル。 段々と謎が明らかになって…

#057 めくるめくシスター属性トリビュート

十月に入るとすぐにトレンドがハロウィンに染まりますね。ここからクリスマスを祝って除夜の鐘を聞いて初詣にゆく、お祈りちゃんぽん国家の黄金コースを味わえるかと思うとワクワクします。愉快愉快。 ハロウィンといえば、日本で誰が流行らせたか、古今東西…

#056 おかえりなさいベヨネッタ

2021年9月24日、待望の《ベヨネッタ3》の続報がニンテンドーダイレクトの大トリを飾りました。 初報トレーラーがThe Game Awardsで2017年12月8日に公開されてから、なんと1386日が経過しています。 いちファンとしては、もう「おかえりなさい」「ありがとう…

#055 十三機兵防衛圏の二、謎の女教師森村

久々にプレイしたぜ十三機兵防衛圏! 少し間が空きましたが、前々々回(#052)からの続きをプレイしてゆきます。 今回もプレイしながら随時メモしていった考え事の記録をそのままドーンと載せてしまう記事になります。 ネタバレを一切踏まないように慎重に生…

#052 十三機兵防衛圏の一、事の起こり

やっと手をつけたぜ十三機兵防衛圏! 前々から素晴らしい出来だと聞き及んでいた【十三機兵防衛圏】をついにプレイし始めました。 タイトル画面の時点でにじみ出る傑作のオーラ! クリアするまでにどんな体験ができるか、まだまだ序盤ですが期待ではち切れそ…

#051 たのしい初見デモンズソウル(参)

やってやったぜ! Demon's Souls(PS5リメイク)を前々回(#049)、前回(#050)に引き続きプレイし、ついにクリアしました。 初フロムゲー、最高に楽しかった! 高難易度、初見殺し、[心が折れそうだ……]など色々な噂を聞いていたため、ソフト購入時は未クリ…

#050 たのしい初見デモンズソウル(弐)

Demon's Souls(PS5リメイク)を前回(#049)に引き続きプレイしております。 以下、完全攻略した順に各エリアの感想を書いてゆきますので、ソウルシリーズ初体験のヌルゲーマーが七転八倒する様を生温くお楽しみください。 実際は要石ごとに毎回区切って攻…

#048 令和に魔女と百騎兵

今回の感想記事は、 ・たぶん辛口 ・体調が優れない(高温発熱中)ため短め になりそうです。ご了承ください。 以下、PS4『魔女と百騎兵 Revival』を急ぎ足でプレイしてきた感想です。

#047 ガレリア、あるいはエンタメと追体験の狭間

あのカテドラルを制してきました。 ついでに先日発売された公式アートブックを購入して、ひととおり読んで来ました。 結論。 『ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団』は、“奇品”たりえた調整不足の佳作である。 以上。 ……と、それだけでは当然終われないので、プ…

#046 ズボラにもできる! 雑攻略ガレリア

やりました。ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団、ノーマルエンドクリアです。 ここまででだいたいクリア時間が100時間弱といったところ。 前回(#044)の記事で、「アパルトマンクリア直後くらいだからそろそろナチル編もクリアかな!」みたいなことを言ってま…

#045 旅かえるの処方箋

スマホのゲームアプリは全く続かない自分が、これだけはやけにハマっている。旅かえるは不思議なゲームです。 同じ開発会社さんの前作『ねこあつめ』を母に紹介したところいたく気に入り、無課金で二年ほどかけて限界まで遊びつくした(写真コンプリート、さ…

#044 ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団と実在する魂

久々に「全部そっちのけでゲームにハマる」をやらかしております。 ついに手に入りましたPS5! もう発売後半年が経ち、完全に入手を諦めていたタイミングだったので、ゲオから当選通知が来た時には理解するのに10秒くらいかかったという……。 で、PS5が手に入…

#042 業原一族の話、終幕

先々々週(#039)、先々週(#040)、先週(#041)に引き続き、俺の一族の話を聞いていってくれ。 PSP「俺の屍を越えてゆけR」のプレイ記録を振り返りながら色々と語る記事、最終回です。 当時のプレイ記を読み返すほどに思い出が次から次へと蘇ってきて、つ…

#041 続々・俺屍R、業原一族の話

先々週(#039)、先週(#040)に引き続き、俺の一族の話を聞いていってくれ。 PSP「俺の屍を越えてゆけR」のプレイ記録を振り返りながら色々と語ってみる回、三回目です。 先週は五~六代目当主世代をじっくり語りました。あの世代は鬼朱点打倒後なのもあっ…

#040 続・俺屍R、業原一族の話

先週(#039)に引き続き、俺の一族の話を聞いていってくれ。 PSP「俺の屍を越えてゆけR」のプレイ記録を振り返りながら色々と語ってみる回、二回目です。 先週は初代当主“業原元八”から四代目当主世代までを順番に語りました。 今週は五代目からどこまでいけ…

#039 俺屍R、業原一族の話

俺の一族の話を聞いていってくれ。 本日はPSP版「俺の屍を越えてゆけR」の2周目プレイの記録を振り返りながら色々と語ってみる回です。 私自身のプレイ遍歴としては俺屍2→俺屍R(Vitaでプレイ)という逆流型です。今となってはおぼろな2の内容を思い出すに、…

#036 つぶつぶが飛んでくる

俺ァときどき無性に飛んでくるつぶつぶを避けるゲームをやりたくなるんだ……。 だいたい年に一度くらいの頻度でよ……。 (安酒をクルクルしながら) (いらん小芝居) という訳で今回は弾幕STGの話。 ただし私は反射神経などのアクション的才能にさして恵まれ…

#027 Steam旧正月セールの反省会

やっと積みゲーが片付いてきたってんで、また性懲りもなく積んでしまった2月、旧正月セール。 多分Steamユーザーは積みゲーを貯金かなにかだと勘違いしている。ないと安心できない状態。 「なくなったからまた積んでいい」は積みゲーマーの始まりです。正直…

#026 風花雪月のサントラが来た

来たんです。 来たんですよ。 ヒャッホゥ!! (手近なものを何でもかんでも叩いて騒ぎ立てる) (ゴリラか何かか) 今回はなんのヒネリもない火の玉ストレートなタイトルでお送りします。 待ちに待った『ファイアーエムブレム風花雪月(以下、FE3H)』のサ…

#025 火事をみるひと

タイトルロゴ、シンプルでカッコイイよね。 前の記事(#014)でちょっとだけ触れたSteamの積みゲー(熟成すること1年8ヶ月)をついにクリアしましたので、勢いそのままに感想記事を。 ちなみに勉強がてら英語音声+英語字幕でプレイしてみたので、同じような…